Realitas Fakta
- Mobil Angkot didesain sesuai dengan aslinya
 |
| Stiker "Berkeringat Demi Keluarga" |
- Latar belakang kota yang digunakan sesuai dengan aslinya, yaitu suasana Kota Bandung
- Bahasa yang digunakan oleh percakapan penumpang sesuai dengan aslinya, yaitu Bahasa Sunda
- Terdapat pedagang kaki lima yang membuka rombong di tepi jalan yang sesuai keadaan aslinya
- model pilihan jenis mobil angkot sesuai dengan aslinya, yaitu jenis
carry dan
minibus
- terdapat pedagang bensin eceran seperti keadaan kota-kota di Indonesia
- sopir angkot bisa mendengarkan radio yang terdapat di dalam mobil, sesuai dengan aslinya. dan lagu-lagu tersebut merupakan lagu-lagu yang ada dan sesuai dengan aslinya, sehingga sopir bisa menikmati perjalanannya
- saluran dan acara televisi pada kamar sopir merupakan tayangan stasiun televisi sungguhan, seperti
Eat Bulaga pada SCTV dan
Tembang Kenangan pada TVRI
 |
| Stasiun TV Kamar Sopir |
Realitas Random
- Di jalan raya akan bertemu macam-macam pengendara yang berlalu lalang, seperti bertemu pengendara motor bebek dan honda scopy, pengemudi mobil sedan dan jip
- adanya calon penumpang yang menunggu di kiri jalan
 |
| Naik-Turun Penumpang |
- adanya penumpang yang ingin turun di suatu tempat tertentu
- penumpang bermacam-macam dan berbagai usia
- sewaktu-waktu terjadi Kecelakaan, yaitu adanya kendaraan yang tiba-tiba muncul dan menindih mobil lain sehingga terguling di tengah jalan
Realitas Proses (Sebab-Akibat)
- Cara mengendalikan angkot sama seperti aslinya, yaitu bermain dengan setir, gas, rem serta klakson
- Jika sopir menurunkan penumpang terlalu jauh dari tempat yang dikehendaki penumpang tersebut, maka penumpang akan menggerutu dan nilai reputasi sopir menurun
- Jika sopir mengemudi angkot dengan mulus dan lancar, maka penumpang akan senang dan akan memberikan tips Rp. 1000,00
 |
| Penumpang membayar |
- Sopir angkot yang banyak mengumpulkan uang dari hasil menarik angkot, maka akan menjadi kaya dan dapat memodifikasi sparepart mobil dan stiker tempelan pada kaca mobil angkot
 |
| Modifikasi Mobil Angkot |
- Jika ada kemacetan maka sopir harus mengurangi kecepatan
- Jika terdapat rambu-rambu lalu lintas untuk larangan angkot memasuki jalur tersebut, maka sopir harus memilih jalur lain
- Jika sopir ingin membeli bensin maka harus mengeluarkan sejumlah uang
- Jika ingin menaikkan penumpang, maka sopir harus memilih lajur kiri dan berhenti di depan calon penumpang tersebut. begitu juga sebaliknya jika ingin menurunkan penumpang, maka sopir harus memiih lajur kiri dan menurunkan penumpang tersebut
- terdapat beberapa misi / tujuan sopir tersebut menarik angkot : 1) misi Narik, hanya bertujan untuk mencari penumpang, 2) misi Lebaran, maka akan membawa sekumpulan orang yang sudah memesan angkot beserta barang bawaan mudik
 |
| Misi Lebaran |
Realitas Fisika
- Jika sopir menambah gas, maka kecepatan mobil akan bertambah (GLBB)
- Bila sopir menggunakan rem, maka kecepatan mobil berkurang dan lama-lama mobil angkot akan berhenti (Gaya Gesek, dimana v=0)
- Jika sopir menabrak pengendara lain, maka terjadi tumbukan (Hukum Newton III tentang Aksi Reaksi)
 |
| Kecelakaan |
 |
| Penumpang terguncang |
- Jika sopir menerobos trotoar jalan maka isi mobil angkot (penumpang) akan terguncang atau barang bawaan mudik penumpang akan jatuh (Hukum Newton III tentang Aksi Reaksi)
- Terdapat indikator bensin, dimana sewaktu-waktu setelah perjalanan maka bensin mobil akan habis, dan sopir harus membeli bensin eceran untuk pengisian bahan bakar agar dapat melanjutkan perjalanan (Hukum Energi)
 |
| Mengisi bahan bakar |
- pada saat terjadi tumbukan pada saat kecelakaan, maka pengendara akan terjatuh kebawah (gravitasi)
- ketika sopir membanting setir ke kiri atau kanan maka mobil akan membelok (kinematika)
Realitas Audio
- terdengar suara mesin angkot
- terdengar suara percakapan penumpang di dalam angkot sehingga kita merasakan seolah-olah seperti berada di angkot tersebut
- suara musik yang berasal dari radio mobil angkot, ketika sopir membunyikan radio
Realitas Visual
- mobil angkot (3D) terdiri dari komponen mobil yang lengkap beserta sparepart dan stiker tempelan di kaca belakang
- gedung dan bangunan kota (3D) dibuat sama persis seperti aslinya, seperti ruko, masjid, rumah, dsb
- jembatan penyeberangan (3D) terdapat baliho (3D) dibuat sesuai aslinya dengan terdapat iklan didalamnya
- Trotoar (3D), diatas trotoar terdapat pedagang kaki lima yang berjualan, tempat sampah yang tersedia, serta para pejalan kaki dan calon penumpang yang menunggu
- Terminal angkot, berisi beberapa angkot yang berada disana yang sedang beristirahat atau bahkan hendak berangkat
- kamar sopir (3D), lengkap seperti keadaan sebuah kamar di Indonesia pada umumnya
 |
| Kamar Pak Sopir |